GTA 6 fez uma aparição surpresa em South Park, com pouco menos de 20 segundos de gameplay real e exclusivo que mostrava cocô de cachorro.
O episódio mais recente da série de comédia de sucesso de Trey Parker e Matt Stone, intitulado "Guinea Pig On A Stick", mostra um cachorro fazendo cocô em uma praia (afinal, estamos em South Park!). O personagem não jogável (NPC) que passeia com o cachorro recolhe as fezes, e é aí que a situação fica um tanto nojenta. Vemos Jason atacar o NPC com o cocô do cachorro, que explode bem na cara dele. Essa é uma maneira e tanto de começar uma briga.
A jogabilidade é exibida durante uma cena em que os personagens principais visitam uma fazenda de gado; nela, uma mulher gera expectativa em torno de GTA 6 ao oferecer uma breve amostra do jogo. “Os gráficos estão em um nível totalmente superior”, diz a mulher. “Viu a construção de mundo? É um cachorro fazendo cocô. E as pessoas podem pegar esse cocô. Você pode jogar coisas na pessoa que está com o cocô de cachorro e, se ela decidir revidar, você pode pegar o cocô e usá-lo para atacá-la. É isso que vem por aí em novembro.”
“Uau!”, diz Stan. “Puta merda!”, exclama Kyle. “Cara, esse jogo parece do caralho!”, comenta Cartman.
Here’s the FULL GTA 6 gameplay footage exclusively shown in the latest South Park episode in HD. https://t.co/aMBXWtnKE3 — GTA 6 Info (@GTASixInfo) October 29, 2026
A mulher é dublada por Tish Hicks (conforme confirmado nos créditos do episódio). Hicks é uma dubladora que narrou o trailer de jogabilidade de GTA 5, lá atrás, por isso é provável que os fãs achem sua voz familiar.
Quanto à jogabilidade, a Rockstar já havia confirmado a mecânica envolvendo fezes de cachorro, mas é divertido vê-la em ação. Além disso, é muito bom ter uma noção da densidade de NPCs na praia durante o gameplay, já que esse tipo de cena tem sido um elemento central nos vídeos e capturas de tela oficiais divulgados antes do lançamento.
South Park, é claro, não é estranho ao universo dos videogames; o episódio de 2006 sobre World of Warcraft é, talvez, o exemplo mais notável de como os criadores abordam essa cultura. A série também trouxe diversas reflexões sobre os jogos da Rockstar. Red Dead Redemption 2, por exemplo, foi o foco central dos episódios "Time to Get Cereal" e "Nobody Got Cereal?", nos quais o jogo tem um papel de destaque.
Traduzido por: Bárbara Castro